三、产品 大的说完了,该说具体的模拟芯片公司了。一个公司安身立命的根本是什么?是产品。对于模拟芯片公司而言,产品战略是分为几个层级的。 首先,一个模拟产品公司或者任何一个公司,在早期都需要有一个最小产品集。它是整个公司产品的基础,决定了这个公司在中早期的发力方向、应用场景和用户。很多基本架构、核心技术均出于此,后续的系列产品是从这个根上不断打磨演化而来。这个最小产品集可以是几款产品甚至一款产品。我见过个别公司,一款产品打天下,也有几亿的产值。这产品不仅定义得好,能够很好地应用在众多场景,指标也很棒。用这样的最小产品集,很容易养住团队,进而再做产品上的扩展。 有了最小产品,需要在此基础上通过增删功能、性能调整,快速形成谱系。谱系瞄准的是不同的应用场景,能够让用户面对不同系统要求时能够找到合适的产品。因此谱系的核心是定义,需要精心设计不同的功能和性能搭配,对应不同的价格,形成相应的产品梯度。还要考虑产品定义时会不会相互打架,所以要对产品的重叠度和差异进行细致的规划。由于面向的是场景,又有产品基础,谱系化的核心是产品的定义和速度。 我听到不少朋友甚至业内知名大佬说模拟芯片的产品谱系就照着TI、ADI等国际巨头的刷一遍就行。我只能部分认同,认同的部分是在现下,国产替代就是最好的公司战略。目前国内模拟初创公司的基本打法是从不同的渠道得知老外某款产品出货量高,对其进行仿制,以求原位替代。但长期来看,在知道量的同时,更需要知道具体的应用场景和用户,以及用户为什么选择这颗片子。这话听起来容易,但真要搞通透,也需要在相关领域浸淫上一段时间才能摸出路来。进一步说复制巨头的谱系,其实很多巨头的产品线重复性很高,源于不断收购带来的品类叠加。即便有人力和资金实力去搞,也不是多多益善。 产品谱系化后,公司可以进一步扩大产品线,给用户提供成套的解决方案。前面也说了,模拟的赛道多,因此初期的解决方案集中在公司主攻领域内,例如成套的总线收发器。当然,一般公司触摸或者预见到天花板后,会沿着最小产品集和谱系向周围拓展。例如总线收发会延伸到隔离、信号调理等领域。当然,如果公司积攒了足够的实力,可以再向后延伸到数字领域的协议处理、交换、处理等领域,最终形成真正意义上成套解决方案。说到这里,当年联发科turnkey一统山寨手机江湖的案例历历在目。 需要多说一点的是,多条产品线的布局并不见得是好事,需要考虑公司的基因、擅长领域和市场情况。还有一点很重要,是各条线协同效应。很多大厂产品线众多,通过多年的沉淀和积累,用规模取胜。但对于模拟初创公司而言,最小产品集和谱系相对好规划定义,因为是熟悉的领域。但当公司需要扩张时,想要扩团队或者直接收购来跨领域到相关的产品线时,就要考虑各线在不同解决方案中的协同效应。协同效应我个人认为要关注以下几点:共同的应用场景,客户群体趋同,个别技术能够共享,能够分摊一些成本等等。 不管是最小产品集、谱系还是解决方案,从产品角度来说,最终的目的都是帮助赢得用户,获得利润。如何赢得设计,抛开营销层面的策略和技巧,单从产品来说,不一定是高超的指标、极低的价格,或者说性能和价格仅是用户关心的一部分。从上面的产品层次也能看出来,赢得用户需要好的产品定义,做出来的东西易用、好用、耐用,当然如果指标上有略微的优势,那就再好不过了。 东西做出来不是终点,更要掐好上市时间点。很多时候,“在对的时间做对的事”比“长期做难而对的事”要重要得多。当然,这两者并不矛盾,看看目前已经上市或者排队中的模拟设计企业,哪家不是沉寂了多年,熬过了苦日子,攒出了好产品,赶上了当下国产替代的好时候。这种时间点上的契合,是偶然,其实对于这些公司来说,也是必然。但如果近两年的初创公司,如果瞄准了细分赛道、爆款应用,快速推出产品,赢得设计,那么很快就能养住团队。然后再结合市场预判,每年一到两款新品,三到四款谱系产品,慢慢产品上市就有了自己的“节奏”。 四、团队 前面介绍了模拟芯片的研发与数字不同,不吃工艺、吃经验,当然,相比数字芯片来说也不太吃钱。 一款模拟芯片的设计需要经历立项、方案、样品、工程批、量产批等几个阶段,视基础和难度研发周期一般是1-3年。赶上现在这个产能情况,时间只会更慢。所以,要成功地出货,对于模拟芯片的研发来说,最关键的要素是:人。 模拟设计工程师到资深这个层级,大概需要10年经验。这10年经验能够带来的好处包括但不限于:1. 对工艺有所熟悉,在工艺、器件选择上能够避免弯路。同时,知道工艺变化对电路功能、性能影响的边界。因此知道哪些仿真fail是可以放掉的。2. 对常见电路在脑海中已有相关的IP库,性能指标了然于胸,能够分解指标映射到相应的电路结构上。3. 用直觉指导电路设计的方向,减少很多弯路和时间。4. 更加了解制造、封测等后道流程,以及对芯片功能性能的影响,并能够指导质量提升。还有很多,我不一一列举。 模拟芯片因为分类众多,单从规模说,大到一些协议的PHY芯片、小到单管的MOSFET,各不相同。因此,模拟芯片对人力的需求有大有小。有些芯片,一个资深设计工程师足矣,有些则需要按照中大型SoC的标准去配置。但对于我们通常意义上的纯模拟芯片来说,一般情况下,一般一个项目负责人(有时候兼职资深设计工程师),三个设计工程师,两个版图工程师,其他如TE、QE、AE视公司成熟度情况配备,或者干脆不配,全由设计师兼职。从这个角度上,对于产品线相对集中的模拟公司,并不太吃人力,这也是另一个和动辄上百人的数字芯片公司大不相同的地方。以我的观察,目前70%的模拟芯片设计公司,体量大概维持在20人以下(行业数据是大概83%的芯片设计企业在100人以下)。 另一方面,现在的模拟设计工程师很难招。之前也说了,培养一个模拟设计工程师很难,很费时间。因此,资深和成熟的模拟设计工程师都是从若干年前的冷板凳熬过来的,数量属实稀缺。整个设计行业的从业人员也就20多万人,模拟从业人员也就几万人。随着细分赛道创业企业数量的暴增,会不断稀释这些资深模拟设计人员,因此当前初创模拟设计企业的体量也大不到哪去。 以现下的行情,对于初创的模拟设计公司而言,成本排序大致是人力>流片>封测>设备、IP、EDA环境>其他。 为什么我在这里不停强调团队,因为好的团队和设计师,能够规避掉很多设计坑。在模拟公司,如果一个有经验的设计师,面对熟悉的领域和规模不大的片子,是完全能够实现一次流片量产的。相反,我也见过有些公司,找的三教九流,做一个片子三年性能还不稳,别人千万投入量产了两款芯片,这边一千五百万出去拿到的还是半块石头。 现在的投资火爆的大环境下,初创公司如何留住人才,甚至说如何留住团队(整建制被挖的事例不要太多)?有股权设置的“技术活”,也要看公司的机制和创始人的魅力(忽悠能力),这些展开完全可以另起一篇。这里仅从人才的角度说几句。 一个人在一家公司或者一个组织中到底关心什么?抛开家国情怀,我认为最重要的是两个字:成长。成长包含很多方面,除了薪资待遇,还包括技术、能力和职业发展。定量的薪资没得说,现在高薪挖角轰轰烈烈,只能从后面几项动之以情、晓之以理了。许多朋友会笑,这话实际说了跟没说一样,其实跟很多大道理一样,都懂,但是实操很难。我个人认为,要义也就两个字:兑现。 五、 未来 随着资本从烫手的AI、XPU开始转向布局模拟芯片公司,意味着大多数模拟公司的融资将会进入快车道。而硬币的另一面,则是不少公司将会在一两年内出现融资困难。 原因其实在最前面已经说了,模拟赛道多,市场容量的天花板比较低。而整个芯片行业其实是一个赢者通吃的行业,老大吃肉、老二啃骨头、老三喝汤,其他的陷入内卷的汪洋大海。所以只有赛道内前三才能过上好日子。市场容量低的小赛道会让前三在这两年快速浮出水面。前三的地位资本不断涌入加持巩固地位,并开始有余粮拓宽产品线,做大规模。 现在有些赛道一口气已经能数出十几二十家企业,基本都是在用前述的热门产品原位替代的思路做产品,用低价策略推市场。换个角度看,这已经不是替代国外,而是国产替代国产的红海(华强北的手机战争历历在目)。可想而知,不在龙头的企业以后日子会有多艰难。而那些开始就布局众多产品线的初创公司,如果细分做不到前三,空有大估值和大平台,同样很难。 所有喧嚣终会归为沉寂,所有行业最终会回归理性,芯片行业也不例外,更何况它在国外其实是一个发展了几十年的制造业。那些前三开外的中等生的命运或者目标,也将不再是上市,而是被收购。这也是未来模拟芯片行业的趋势,一些小的公司和团队不断被大的公司收购、整合,最终形成大体量的模拟芯片龙头。这一切,将像极了TI、ADI的剧本。
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